密室のサクリファイスをプレイしました。

ゲームの感想はお久ですね。色々やってはいるので暇を見つけつつは書きたいところ。

 

積みゲーも片付けつつ筆も進めないとね。

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ゲーム自体はPSP時代に知ってて序盤だけやった事がありました、いつかやろうと思って10年くらい経ってしまった。

 

割と評判が良かったのでsteam版をセール時に購入。購入してから1年ほど寝かせることで発酵させなんかいい感じになりました。

 

Switch版もあるよ。

 

全ルート回収してTRUEエンドまで終えたのでネタバレしない程度に感想を。

 

 

・良かった点

ストーリーのSF部分、シリアスな部分の塩梅がよく出来ていました。女の子5人で進める話なのですが4/5くらい修羅場みたいな展開です。殺し合ったりとかする展開もあるのでそういうのが好きな人とか百合はヤンデレしか勝たんみたいな人も楽しめると思います。

SFに関しても設定が先を読み進めたくなるような

眠いけどもうちょっとだけやりたいってなります。

過去に何かあったところから、それが5人それぞれの視点から判明していくとこがグッドだね。

 

このストーリーと脱出ゲーム部分を違和感なく合わせてるのが途中で興を削がれなくて完成度が高い。

 

また、脱出パート部分がかなり難易度が高い。評価などから難しいとは聞いていたのですがやってみたら難しすぎてあたちわかんにゃいになりました。

 

かわいいおんなのこにげーむをおしえてくれるかたをぼしゅーしております。

あたしだめにゃおんな。

 

パズルや数字系の謎解きはぐぬぬと思いながら解けるまで頭を捻らせてしまいますね。一応ゲーム内でヒントも確認出来るので計算はFF14の5桁のフラッシュ暗算が限界(߹𖥦߹)という方も楽しめると思います。

 

そしてBGMが逸品。

ほんとにBGMが素晴らしい、操作からシリアスパートまで少しおどろおどろしいけど綺麗さを兼ね備えてますね。

 

 

 

はにゃ?な部分

脱出パートが不親切な点が多い、何すればいいけどアイテムが何処にあるか分かりづらい。それ触れたの?みたいなのがずっと見つからず時間を使ったりや、アイテム同士を組み合わせるのも何故か一方通行(A+Bは良くてB+Aはダメ)など古いゲームなので仕方ないと言えば仕方ないか。。

画面の調べられるアイテムを光らせてくれたりしたら良いのにね〜。

脱出は難しい半分理不尽半分って感じですね。

 

あと自分は面白いからいいけど急にバイオハザード始まるエンディングがあった。

 

 

面白いからいいけど。

 

 

 

 

 

・総評

女の子がギスギスしてるところが見たい人はやりましょう。依存してる女の子が消えてって言われたら自殺してしまう濃厚な百合要素もあるのでそういう性癖をお持ちの方にもおすすめ出来ます。

 

 

SF系とか謎解きが好きな人はハマれると思います。

 

 

色々書きましたけど自分はかなり満足に面白かったので95点です。

 

 

私一人では謎解き系は難しいと分かったので可愛い助手を募集しております↓↓

 

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読んでくれた人はありがとね👋

 

絶竜詩から学ぶ傾向と対策 高難度の予習について

久々に真面目な記事

 

次の零式、絶に向けて予習力を鍛えたい。(私が)

 

ということで実際に竜詩を攻略して自分及び周りのワイプ原因などを見て似たようなギミックが来た時にどんな点を予習すれば良いか洗い直したいと思います。

 

最近踊り子で竜詩助っ人にも言ってきたんで2回目の予習も出来ました。

 

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人は失敗と経験から学ぶ生き物、次の攻略をより良いものにしましょう。

 

なるべく簡潔で無駄な言葉を省いた記事にしようとは思ってますが至らない点はお許しを。

 

なお初日で聖杖までは行ってたので予習は聖杖からです。

 

 

・聖杖前半

キャラコンと安置及びパターン把握が求められるギミック。若干予習不足でした。

 

散開の判断及び東西どちらに行くかなどはそれほど難しい要素では無いと思いますがイメトレしておいて損は無いはず。

主にこのギミックで予習のメインとなるのは玉の安置でしょう。邂逅4でマーカーを置いてマーカーに対しての安置の場所、2パターンある突進の区別をしっかり確認しておくべき。目は初見から余裕だったので私は知りません。(コールはするけど)

 

似たギミックが次回来た時にやるべき事

・個人単位の予習

散開のイメトレは動画や配信を見てマーカーやデバフがついたタイミングで動画を止めて正解を考えるのが良いと思います。(だらだら眺めるのは予習では無い)

上で上げたようにマーカー及び目印があるならそれと安置の位置関係を明確にしておく。

動き出すタイミングを音、AOE、敵の動きなどと紐付けて覚える(何となくは❌自分の中で何を見たら動くなど明確な目印を見つける)

 

・固定単位で出来ること

数パターンあるギミックなので予習用のクリップ、及び動画を探してくること。

頭割りも一緒にやるギミックなので動き出しのタイミングなどを打ち合わせておくこと。

安置について俯瞰してなどで分かりやすい資料の作成しておく、図などで安置の場所を確認しやすくしておくこと。

 

 

・聖杖後半

恐らくメテオが着いた時の判断要素の多さが最もワイプの原因に繋がってたかと思う、とにかくここはイメトレ練習問題をやっておくなどで鍛えておくのが良いでしょう。

また固定では凍傷踏んだり氷の捨て位置がいまいちだった人が居たりはしたのでここら辺も先に予習しておけばワイプの回数は減らせるでしょう。

メテオは邂逅で歩きながら動画見るとかもいいかもしれない。後から1秒間隔って分かったけど先にそこもチェックしとけばよかったかなとは思いました。

 

 

似たギミックが次回来た時にやるべき事

・個人単位の予習

上と同じく動画や配信を止めてのイメトレ。pt欄のデバフの部分をスクショしておいて練習するなども良いと思う。氷の捨て位置は絶対に確認して共有などしておくこと。

・固定単位で出来ること

パターンの多いギミックなので出来るだけ多くのクリップ、動画などを集めておく。次回出来るならデバフ欄のスクショを集めアウトプット用の問題集を作っておいて良いかも。

 

 

・ニーズヘッグ

かなり個人ギミックが多いフェーズ。ネールと同じく予習出来てた人は最初から出来てたし苦手な人はかなり詰まり続けてた印象。イメトレ及び番号ごとにやることをきちんと整理出来るか、またギミックとダイチャリのタイミングがきちんと紐付け出来るかどうかと言った感じ。

 

・個人単位

番号ごとにやることを整理したカンペなどを作る、もしくは書いてまとめておくこと。イルーシブスパインなどの向きが確定するタイミングなどを調べておくこと。動画などで確認出来るだけしておきたい。

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自分用にマクロを組んで邂逅か自由探索で練習とかしてました。自由探索の木人大きくしてくれたら練習しやすくていいのに。。

個人的にニーズは予習とイメトレ通りでほぼミスらななかったので書くことがあまり。

 

・固定単位

番号ごとのクリップを多めに集めておく、イルーシブスパインなどの失敗例の物を多く集めておくとなおよし。塔からのゲイルなどの部分は邂逅で示し合わせておくと尚良しか、正直全員ちゃんと予習出来てたら不要な気もする。

 

 

 

・邪眼~教皇庁

予習してたら出来るはず、だめなら予習出来てない。

 

 

 

・二天

後半のフェーズなので予習の時間はいくらでもあると思うのでどれだけきちんと頭に叩き込めているかが出るフェースだと思う。今回の攻略的にはデバフ受け渡しやアクモーンなどの部分がもう少し早く攻略出来たのかなという印象だった。

 

・個人単位

デバフ受け渡しとギミックのタイムラインの紐付けをきちんと頭の中で行うこと。ニーズのダイチャリと同じく何となくここら辺で来るでは無くギミックの1部としてしっかり覚えておくことが大事。ホーリーウイングカータなどは動画止めて自分が行く場所を見極める練習を。

 

・固定単位

アクモーン、息吹の線などのワイプしているクリップを集めておきたい。アクモーンに関しては処理法の精査などきちんと出来たかなと思うので次回は更に考えていきたい。

 

 

・最終フェーズ

エクサは色んなパターンを確認しておきましょう。まぁこっち側に来るのって下に来るのと斜め下に来るのしかないんで見ときましょうね。自分は確認してたので特に踏むことも無く終わりました。DPSは何も無いのであんまり書くことがない、軽減はきちんと全部覚えておきましょうくらい。

 

 

・次回への総まとめ

イメトレのためのデバフ画像集めやワイプしたクリップはきちんと集めていきたい、またキャラコン系の細かい安置の場所などは予め図などでまとめておきたい。ここら辺が自分として改善したい部分かな。

 

 

踊り子で竜詩2回戦やって思ったけどきちんと予習してたらジョブ変わろうがやり方変わろうがミスりません。

 

 

予習もそうですが固定前に気になったことをきちんとメンバーに確認を取るとか他の人が話し合いしてる内容を聞いておくとか他人のミスしたことをやらないとか当たり前のことが出来たら快適にはなるのかな。

 

 

そんなミスったわけではないですが次回はより良い攻略をしたいですね。

はぴなるな攻略を💓💞

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PRIMALSのライブに行ってきたよ〜

時は遡り4月。

 

14プレイヤー限定の先行チケット抽選に当たりました。ごーすと少年大歓喜です。

 

連番で取ってたので一緒に行く人を探してましたが、あ・ぶりょにやさんの保護者兼教育者兼被害者のぱがにさんが一緒に行ってくれることに。

 

 

ひかせんなので好きな曲は結構ありますしライブ映像もよくYouTubeで見てたりしてたので期待は膨らむばかりですね。

 

 

ライブまでに竜詩クリア出来るかが1番不安でしたが………何とかクリア出来たんで気にせずライブに専念出来ることに。

 

 

てことで6月4日ライブ当日〜

 

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来たぞ幕張〜

 

久々の幕張5億年ぶりくらいです。2年前にライブ行ってる記事書いてるけど。

 

海沿いは風が涼しくていいですねあんまり頻繁に来るわけでは無いので散歩したくなりますね。今度一人で来たらふらふらしようかな。

 

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開場時間になったんで中に入りました。このボードの左に贈呈のお花があったらしい(知らずに帰った悲しみ。)

 

席番だけは分かってたのですがどこかいまいち知らなかったので見てみるとアリーナの下の後ろの方でした。

もうちょっと前だと良かったね。

当たっただけ文句言えないけど。

 

席に座ってると吉pが見つかりみんな手を振っている。上野動物園のパンダより人気ありそう、羨ましい限り。

 

無駄に2本持ってきてたサイリウムを1本ぱがにさんに貸して開演を待ちます。

無駄に持ってきててよかったね。

 

開演したら会場アナウンスでエメトセルクの声が流れる、おそらくこれだけで会場の2.3割は失神してそう。

夢女さん達は泡吹いて倒れてるかもしれない。

私は興奮でそわそわしてライブへの期待が高まってます。

セトリは最後に置いときます。

↓以下ライブ感想

 

ふと流れる曲を想像しててリヴァイアサンとか流れるのかなぁとか考えてたら1曲目にいきなり輝ける蒼が流れる。

心読まれた?ありえんしんどい。

リヴァイアサン自己紹介してるだけなのにありえんかっこいい。青色のサイリウム振り振り(o🪄'▽')o🪄

 

次はルビポンイントロからかっこいい!空耳許さん!たるみ許さん。

 

その後メタル流しながらのメンバー紹介からシヴァの忘却の彼方〜。

共鳴4もいいけどOblivionもかっこいいねぇ。幻シヴァやってた時を思い出します。タイタンもやりたいし今までの幻もやれるようにしないか??

 

その後MCを挟みティターニアからのソフィア〜

漆黒で出たアルバムの奴ですね、ティターニアはキーが合ってなくて歌うのきついと言っていましたがそこまで違和感無かった気も。

ソフィアは後ろの映像ですぐソフィアだ!!ってなったんですがソフィアって何色?って思ってサイリウム悩んでました。(ゴッデス武器は緑だよね?)

赤なの黄色なの?

 

またMCを挟み古代人が登場するという前振りからローブの人が現る。

古代人って言ってたから植松さんかなと予想して聴いてた。

悠久の風とか流れてそうかなって思ってたらフード取って顔出してくれました。

分かってはいたけど驚きレジェンドが目の前に現れたのだ。

僕の中に電流が走るようだった。

声出しはダメな会場でしたが空気というかおーという歓声とも驚きとも取れるような声が聞こえてきたような気がした。実際にそうだったのかはそこにいた人にしか分かりませんね。

 

最後にビッグブリッヂの死闘を演奏。イントロ聴いた途端辺り一面がギルガメッシュの赤色に染まる。生演奏で弾けるのが凄いしアレンジも加わり今日この場に居合わせたことへの感動が止まない。帰りにトラックに轢かれても悔いはありません。

 

MCで植松さんのトーク、こんなに沢山の人間を見たのは久しぶりとの言葉をいただきましたがやはり神でしたか。

完全に天上の人。

ローブ作るの高かったよって話とか植松さんの新しいアルバム出すよーとか話で盛り上がってる。

アルバム欲しいですねー

himechanなんで貢いでください⸜(●˙꒳˙●)⸝

 

ここから漆黒ゾーン。

貪欲〜to the edge~Shadowbringers

貪欲は聴きなれてるけど後ろのIDの映像とかは懐かしみながら聴いてた。

その後5.3あたりのストーリーのムービーとかが流れる。

水晶公とかエリディブスのとことか見てると感動しちゃうよ(இ﹏இ`。)

wolはプレイヤーの皆が応募したコクピット無しの戦闘や途中のムービーなどが流れる、to the edgeもかっこよすぎる!

倒した後のムービーとか水晶公の最後のシーンとかまで流すとは恐れ入った。

Shadowbringersでも勿論ハーデスからエメトセルクの最後のとこまでバッチリ映されてて困っちゃう。

ライブに来ただけで漆黒を最初からやり直したような満足感に浸れますね。

 

全ヒカセンがやると思ってなかったシリーズ1弾。

オールドシャーレアンの夜が流れる。アコースティックギターの音綺麗すぎる、ゆったりと心地良い演奏に魅入ってるとこのおじさん達ほんとかっこいいなぁってなる。

そんな歳の取り方をしたいですね。

 

からの〜Close in the DistanceとFlow Togetherで暁月フルコース。ネタバレなど気にしたことかと言った感じのクライマックス感満載の映像でした。

新生から暁月までの映像が流れパパリモとかイゼルオルシュファンとかも出てきてたね‪( •̥ ˍ •̥ )‬

flow何度聴いてもいい曲ですね。

しんみりしてしまいます。

このライブもそろそろ終わりなのかなって気分になってました。

ライブに限った話では無いですが終わりが見えてくると少し悲しくなるものですね。

 

エメトセルクのもう終わりかとざわついてるぞの声が入り演出が。

ヘスペロスが出てきて辺獄4層が流れる。実はライブ前に辺獄4のBGM生で聴きたいと話していたので落ち着いたテンションから一気にぶち上げに。周りも赤のサイリウム1色で零式気分。

たまらないね。

そのままシルクスツイニング飛ばしすぎてスピード違反で切符切られそうだな。流石にサイリウム振る手が加速してしまう。

今回はおじさんではなくプロのダンサーが踊っている。おじさんも好きだけどね。

 

MCを挟んでラスト3曲宣言〜

タイタンとコージの好きなセフィロトやるってさ。

セフィロト!?

セフィロトの曲好きなのでサイリウムを緑にして全力待機。セフィロトの曲原曲もbandアレンジもカッコよすぎるのでみんな聴いてね(・ω<) テヘペロ

ヘドバンしたくなるしコージの歌い方最高すぎる。

あーさいこー

 

続いてタイタン。絶アルテマから何度聴いてもかっこいい。

1番サイリウム振るのが楽しい曲でした(o🪄'▽')o🪄

ドドカドドカι(`・-・´)/タイタンι(`・-・´)/

前の方で演出で炎めちゃ上がってたけど熱そうだった()´д`()

(,,・ω・,,).。oO(炎はイフリートでは)

 

最後の1曲ライズかエスケープと予想してたらエスケープが流れる。イントロかっこよすぎオメガの登場ムービー最高すぎ。

自分は漆黒直前にこのゲーム始めたのですがエスケープが1番かっこいいと思ってた曲だったので思い入れがありました。その当時のライブ映像見てたりしてたんで実際に自分がこの場に立ってると思うと感慨深い。

 

エスケープ終わり会場に終わらない拍手が、スタンディングオベーションで。

アンコールの手拍子を鳴らし続ける。

周りが皆座ってる中自分は思いを込めて立ちながら手を鳴らし続けました。

 

5分ほどだったころ。

エメトセルクの声が響き渡る。

 

さあ、全力で呼び戻してやれ。次の公演をまた始めるために

 

拍手の一体感で声を出せない会場でもこれ程皆の思いを感じれるのかと感動しました。

 

トランペットの音がなりメタル:ブルートジャスティスモードが始まる。

変形ロボットは男の子の一生の夢だよ。

それにしてもかっこいい曲だ、体にナイサイが着いているようだ。ここで腕が壊れてもいいとサイリウムを無心で振り続ける。

ブルートジャスティストランスモードヽ(`•ω•´*)ゝ

 

そしてライズが始まる。絶アレキフルコースかよ。また戦いたくなっちまうよ…

固定中も勿論みんなで歌ってたライズ、時空潜航から帰ってくるとサビになるの最高でしたね。

かんみれんで紅白で歌ったのも懐かしい思い出です。

サビに差し掛かり手を高く上げサイリウムを振り続ける。こんなに楽しいライブはもう無いかもしれないくらいテンションマックスでした(*˘ ˘*)

そしてサビ後の時間停止タイム、今回はほんとに時間停止のピコピコ音以外は一切流れない。

そして静止する会場。

サイリウムの波が止まる。

自分の手を見つめるがサイリウムは動かない。

間違いなくアリーナの時間は止まっていた、息を飲むような時間。

そこからのラスサビ盛り上がらないわけが無いわけですよね。

 

アーカイブで時間停止のとこ見てみたいね|*・ω・)チラッ

 

そして最後のローカス。

周りがサイリウムを黄色にしていようが自分の中ではペプシマンの曲ということで青色に変え最後の声援を送り続ける。絶アレキは初攻略の絶だったし思い入れも深い。

この曲に限った話ではないが攻略や動画付きだと音楽に没頭出来なかったりするが1度しっかり耳を済ませ曲に、そして音一つ一つに集中するとまた違ったものが見えてくるものだ。

 

ローカスこれもまた素晴らしい曲だ。

 

ありがとうFF14ありがとう絶アレキサンダー

 

アレキまたやりたくなっちゃうね。

 

そして祖堅さんから挨拶がありライブ終了。

期待に期待を膨らませてハードルを5000mくらいにして挑んだライブであったがそれを遥かに越えられてしまった。

 

ゲームに真剣に挑んで居たからこそ全ての曲に思い入れ、それに紐付くゲーム体験があり素晴らしいものになったのだと思う。

 

 

まだきちんとプレイして3年ほどであるがほんとうにやってて良かったと思った(T^T)

 

次のライブも絶対行きたい!絶対!

最高のライブでした。プライマルズありがとう!

 

長くて拙い文章であったが読んでくれた人はありがとうございました。

 

 

セトリ

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そういえばさ

 

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ブルートジャスティス→ライズ→ローカスの流れってプライムフェーズでワイプしてますよね?

 

もうローカス聴きながらメンバーに怒るのは懲り懲りよ……

絶竜詩戦争を終えて。

 

絶しばきました。

 

 

若干攻略詰まった気がしますがそれは置いといて色々書いときます。

 

 

アレキは初心者の時挑んだので現行の絶挑むのは実際初めてと言ったところか。

 

 

個人的にはかなり準備した。

竜モンク忍者はアニメ見ながら毎日30分ずつくらい木人叩いてた、目瞑っててもバースト出来るくらいには叩いておきました。

 

モチベはあったがその結果や如何に。

 

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・予習

聖杖がかなり甘かった。玉の安置見ておくのと最初の方はメテオとか誰についたとか見るとこ多くてごたついた。ニーズ以降は問題なく進研ゼミでやったところで行けたと思う。2体のアクモーンがもっとイメトレしとけばよかったかも。

予習したらこんなギミックいけるだろとかでかい声でいつも言ってるのでミスるわけには行かないのである。自分を追い込んでいくスタイル。

 

 

・休憩

休憩になにするか真剣に考えてた。

基本的には休憩中は目を瞑ってタオルストレッチしてました。あんまり普段からトイレ行かないし飲み物飲まないタイプなので12時間やってる日とかでも離席は特にしなかったかな。

固定リーダーは押し入れに入って瞑想がおすすめって言ってました。

最後の方は自分は正直気持ちは余裕だったんで近くの神社まで散歩してクリダイ出ろって祈ってました。

 

 

・共有

処理法とかここ気を付けてねーとか色々ディスコに書いてたりしてたけどおせっかいな気もしてたし役に立ったかよく分からん。特に誰が見てて誰が見てないか分からないってなると難しいよね。

他人の予習度を測るのが1番大変である。

でも書いたからには気をつけてミスるんじゃねーぞ。

 

 

・ミス

ミスを無くす当たり前だけど難しいですね。

集中力をフラットに保つのは難しいので自分はいつも山場のギミックだけスイッチを入れて切り替えてます。今回だと自分は風槍(←なんで?。)

死刻〜二体〜最終フェーズは個人的には得意系だったのでほどほどに気合い入れてた。

死刻の岩もエクサも今のところ無敗で嬉しい。(消化で踏みそうな気がしてる。)

自分の過去の攻略の中ではかなりミスも少なくコンディションも維持できたかなと感じました。

チームに貢献出来たかはまた別だけどね。

 

 

・メンタル

緊張とかそういう意味だとほとんど無かった。

なんか3日目くらいにめちゃ体調悪い日があってその日だけミスしそうで緊張してた。

 

最終フェーズみんな緊張したりしてたっぽいけど自分はそんなに、極みドゥレムとかエルゼソロしてた頃はバチバチに震えてたけどね。ある意味鍛えられてたのかもしれない。

 

 

・忍者について

指が忙しい、印押すのめんどくさい。印要らなくてねって思うけどそれ言ったら侍の回天と同じじゃんって感じもするのでやはり人の好みと言ったところ。実際印にリキャがあるから5秒早く結んどいてみたいなのは竜詩では頻出だったのでこれが無くなると小技みたいなの減るし寂しい気はする。

ただうさぎは要らんくねとは思う。要らないよね?

可愛いけどさ。

 

 

・勉強

上手い人とやる上で1番楽しみなのはどのように進めるのか攻略するかってところですね。リーダー様はやはり慣れてたり攻略法の選定やスライド作成など大変お世話になりました。

自分がリーダーやってた時如何に足りなかったか感じました。またリーダーやることあったら自分も頑張って見たいね。

 

 

・総評

自己プレイだけなら悪くなかったけど、固定としてもう少し出来ることもあったのかなとは思う。正直攻略に関しては全く満足していない。

同じフェーズで詰まる期間が長い時は、飽き飽きして適当になってたので進めるための努力を自分としてももう少し頑張るべきだったのかもしれない。

次の絶はつまらないような攻略がしてみたいですね。

 

つまらない攻略は面白い。つまると面白くない。ゲシュタルト崩壊しそうだね。

 

他人事と思わず自分に出来ることを探しておきたい。

 

固定メンバーに読まれたら怒られそう。

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最後に小技とかやった事まとめときますが忍者興味無いとなんも面白くないんで読まんでいいと思います。

 

 

 

 

・役に立つかもしれない小技ポイント

トールダンのラストで雷遁撃っておいてクナイ以外撃たずに雷獣持って水遁スタートすれば印リキャを先に回しておける。

オルシュファン助け終わるくらいに分身使っておくと偽典のだましに分身5発分入る。風槍の後の2分バーストで分身が途中で帰ってくるのでそのまま偽典で2回使える。メテオの時土遁置くとメテオ2つと帰ってきた本体に入る。メテオ殴りながら活殺だけ使っとくと偽典トールダンに氷晶入る。

二体は分身早押し土遁もちょくちょく置いてた。

最終フェーズ前の2回目のdotで風遁結んでギリギリで使うと風遁使いつつ忍術2で始められる、印のリキャ貯まるくらいに水遁押すと殴れるよ(全体食らってから9秒で開始。)。ここも水遁前に分身使えるけど通し変わらないし好みかな。

 

縮地がボス真下行けるんでAA1回目だと便利だよ。

↑これ重要テストに出ます。

 

〜さよなら僕の侍道〜in暁月のフィナーレ

 

そろそろネタバレも許されそうなので。

 

楽しかった暁月のフィナーレも6.1に入りました。

 

ストーリーとレイドとかの感想でも置いときます。

6.0までの振り返り。

 

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固定面接活動をはじめたのは去年の5月くらいから。

 

 

初週攻略の固定を探して母をたずねて三千里

 

 

ディスコ見たら6月30日とかに書類選考落ちてるチャットが残ってたよ。

 

 

7月11日に声をかけた固定にそのまま入りました。タンクで応募したけどメレーのが人居ないとの事だったのでメレーに転向。

 

 

正直メレーで攻略とかしたことないのでひやひやもんでした。(練習しないとなーって思ってる)

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※後ろの怖いのは黒魔の人

 

 

顔合わせはなんか絶バハやりました。

 

 

せまる暁月、上がらないモチベ。

 

 

零式はめちゃんこやる気ありましたがストーリーとか金策はあまりやる気が出てこないし、金策の準備も全くしてないまま暁月に突入しました。

 

 

準備しなかったことは後に大変後悔することになるのですがそれはまた別のお話。

 

 

・暁月のフィナーレ開始

勿論ストーリー全スキップで進めました。最後の歩くの遅くなるとことか早く進ませろよって思ってた。

 

 

18時間くらいでクリアして一生ギャザクラライフへ。

 

ギャザクラ楽しい、経済が動いてる時は無限に楽しいですね。

 

やっぱりやり始めると楽しいもんですね次の拡張はちゃんと準備して挑みたいところ。

 

金策について綴ってもいいんだけどまだ稼ぎたい人も居るだろうし内緒にしとこかな。

 

ストーリーはあとからサブで読んだので感想としては。

 

レポリット関連の話は可愛くて特に良くてウリエンジェとの絡みも見ていて面白かった。友好クエ楽しみですね。

 

サベネアもマトシャのシーンとかヴリトラが表に出てくるところとか個人的にすこすこでした。

 

ラヴィリンソスは少し退屈でしたが終盤は蛮神のシーンやムーンブリダの親のシーンとか良かったね。

 

エルピスは話自体は嫌いじゃないけど古代人推しすぎててしつこい。キャラ人気にかこつけすぎててエルピス終わったあとはもう出てこなくていいだろって思ってた。

 

ヘルメスとヴェーネスの対比もどっちの意見もうーんて感じなので微妙、どちらもその時代では何もなし得てないよね。ひかせんが新しい策とかで解決する方が方針的に良かったのでは。

 

ウルティマ入る頃には展開が読めすぎてわくわくせず滅んだ星紹介ツアーはイーアが可愛かったね。

 

ラストはゆゆゆ友情パワーで終わりです。

 

正直期待よりは自分の中では下回ったけど面白くはあったと思う。率直な感想でした。

 

 

 

・辺獄零式開始

極ハイデリンとかやってる時はメレー殴れないし侍詠唱多すぎるしどしよーて思ってた。

 

 

思ってただけで何もせず零式へ。モンクも練習してたけど下手くそすぎて諦め、やはり私は人を殴るような人間ではありませんでした。

 

アプデ当日侍の腕が6m伸びましたヒトヒトの実能力者らしい。酒の席で考えたんか?

 

初回の零式ということもあってこのギミックやばいみたいなのはあんま無かったので普通に予習したまま挑むの繰り返しでした。

 

若干予習不足かなってところもあったので次回に生かせたらいいね。

 

固定の人が上手かったんで初週の土曜日に倒せて万々歳。

 

辺獄は通して侍を使ってたのですがこいつはなかなかおもろでした。

波切増えたお陰で葉隠使わなくてもシナジーかなり合わせられるようになり彼岸のロスもほぼ無くなったんで回しに色々工夫できましたね。

ただやっぱ明鏡中の方向指定と詠唱の多さは4前半とかかなりめんどくさいので緩和するならここら辺のが良かったのでは?

 

明鏡にトゥルノ効果付けろ高等学校校歌歌いますよ。

 

 

 

6.1で回天が無くなり確定クリになり僕の侍道はここで潰えました。めでたしめでたし。

 

 

文句言うほど酷い調整では別に無いと思ってるので自分は大人しく他のジョブ使おうかなって感じです。

 

 

回天無くなるのは悲しいけど初心者にはめんどくさいのも事実なのでしゃーなしだな。

 

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やっぱ悲しい。

 

 

 

今回の固定では喋り方からゲームオタクの匂いがするって言われました。

 

 

前の固定はTwitter知らないうちに見つけられてこんなキモイツイートしてるけど本人ですかって聞かれたからどっこいどっこいですね。

 

 

次はなんて言われるか絶竜詩に期待してます。

 

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エルデンリングとコロナの話。

 

 

どうもフロムの犬です。

 

 

いつも通りエルデンリングから2日ほど有給を取っていました。

 

 

金曜発売だったので金から月まで連休にしてました。

 

 

いつも通り発売から徹夜でゲームしていると体調が悪く。

 

 

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いや喉痛い。

 

もゥまぢ無理。

 

死ぬ。

 

 

後半のボスで2時間くらい苦戦してたら体調とも戦うはめに。

 

 

喉痛い、味がしない、吐き気の三拍子でした。

 

 

PCRとか保健所からの手続きとか健康観察とか色々だるかったんでみんなかからない方がいいよ。

 

 

 

エルデンリングの方はなんとか2日ほどでクリアしてトロコン、その後NPCイベほぼ全てと魔術奇跡全回収位までやりました。

 

 

 

まだネタバレするには少し早い気もするのでふんわりした感想だけ。

 

 

 

オープンワールド収集ゲーとしてはかなり面白いと思います。周回すると祝福に触れた情報などがリセットされるのが少しマイナス、完璧なデータを最後に作りたい勢なのでカンスト週まで回してからマップ埋めしようかな。

 

 

ソウルゲーとしてはもう少しクラシックダンジョンが欲しかったかなと思った。ダンジョン自体の広さ出来は今までのシリーズより大きいかつ広かったので一長一短か。

 

 

ダクソ2ばりに今まで出てきたボスをとりあえず2体セットで出してくるのは何とも。

 

 

本気で楽しみに行かないと分からない部分もあるとは思うので引き続き対人と周回して行きたいと思います。

 

 

あとストーリーはちょっとブラボ寄りのクトゥルフチックなのは個人的に嬉しいポイント。

 

 

 

 

 

 

そういえば身内にお前が体調崩すのは解釈違いとか言われたんですがハラスメントですよ。

 

 

看病してくれる30↑のお姉さん別途募集してます。

 

 

 

 

 

 

ご飯食べる元気がない時は決まって極細ポッキー食べてるごすとちゃんでした。

 

 

 

 

 

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ちなみに味はしませんでした。

 

 

 

 

 

 

 

 

今年も面白い物を探したい。

気付いたら2022年になってた。

 

 

岡部倫太郎が死ぬのが2025年なので大分未来に来た気がしますね。

 

 

近況報告とかから書こうと思ったんですが下書き書き進めてたのがあったのでこっちから。もう新年感は全く無いけど。

 

 

 

相変わらず手帳とスケジュールはゲームの発売日ばかりで埋まっている私ですが、今年は去年までコロナで延期していたゲームなどが発売するのでかなり楽しみなところ。

 

 

自分は新しいものに触れるのが好きです。

 

ゲームにせよアニメ、他の趣味に手を出してみるなどもそうですがあまり偏見や凝り固まった考えを持たず色々なものに触れるのを目標にしています。

 

 

ブログを描き始めたのもその一環かもしれないですね。

 

 

ついでにやって欲しいこととかやって欲しいゲームとか声かけてくれたら頑張ってやると思います。

 

 

暁月からシャドバやデュエプレの新弾とマスターデュエルに追われて思うように色々手を出せていなかったので今年の遅れを取り戻していきたいですね。

 

 

ps2のレトロゲーがマイブームなのでちょくちょく記事などにまとめていきたいと思います。

 

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今年もよろしくお願いします(激遅)。