そろそろネタバレも許されそうなので。
楽しかった暁月のフィナーレも6.1に入りました。
ストーリーとレイドとかの感想でも置いときます。
6.0までの振り返り。
固定面接活動をはじめたのは去年の5月くらいから。
初週攻略の固定を探して母をたずねて三千里。
ディスコ見たら6月30日とかに書類選考落ちてるチャットが残ってたよ。
7月11日に声をかけた固定にそのまま入りました。タンクで応募したけどメレーのが人居ないとの事だったのでメレーに転向。
正直メレーで攻略とかしたことないのでひやひやもんでした。(練習しないとなーって思ってる)
※後ろの怖いのは黒魔の人
顔合わせはなんか絶バハやりました。
せまる暁月、上がらないモチベ。
零式はめちゃんこやる気ありましたがストーリーとか金策はあまりやる気が出てこないし、金策の準備も全くしてないまま暁月に突入しました。
準備しなかったことは後に大変後悔することになるのですがそれはまた別のお話。
・暁月のフィナーレ開始
勿論ストーリー全スキップで進めました。最後の歩くの遅くなるとことか早く進ませろよって思ってた。
18時間くらいでクリアして一生ギャザクラライフへ。
ギャザクラ楽しい、経済が動いてる時は無限に楽しいですね。
やっぱりやり始めると楽しいもんですね次の拡張はちゃんと準備して挑みたいところ。
金策について綴ってもいいんだけどまだ稼ぎたい人も居るだろうし内緒にしとこかな。
ストーリーはあとからサブで読んだので感想としては。
レポリット関連の話は可愛くて特に良くてウリエンジェとの絡みも見ていて面白かった。友好クエ楽しみですね。
サベネアもマトシャのシーンとかヴリトラが表に出てくるところとか個人的にすこすこでした。
ラヴィリンソスは少し退屈でしたが終盤は蛮神のシーンやムーンブリダの親のシーンとか良かったね。
エルピスは話自体は嫌いじゃないけど古代人推しすぎててしつこい。キャラ人気にかこつけすぎててエルピス終わったあとはもう出てこなくていいだろって思ってた。
ヘルメスとヴェーネスの対比もどっちの意見もうーんて感じなので微妙、どちらもその時代では何もなし得てないよね。ひかせんが新しい策とかで解決する方が方針的に良かったのでは。
ウルティマ入る頃には展開が読めすぎてわくわくせず滅んだ星紹介ツアーはイーアが可愛かったね。
ラストはゆゆゆ友情パワーで終わりです。
正直期待よりは自分の中では下回ったけど面白くはあったと思う。率直な感想でした。
・辺獄零式開始
極ハイデリンとかやってる時はメレー殴れないし侍詠唱多すぎるしどしよーて思ってた。
思ってただけで何もせず零式へ。モンクも練習してたけど下手くそすぎて諦め、やはり私は人を殴るような人間ではありませんでした。
アプデ当日侍の腕が6m伸びましたヒトヒトの実能力者らしい。酒の席で考えたんか?
初回の零式ということもあってこのギミックやばいみたいなのはあんま無かったので普通に予習したまま挑むの繰り返しでした。
若干予習不足かなってところもあったので次回に生かせたらいいね。
固定の人が上手かったんで初週の土曜日に倒せて万々歳。
辺獄は通して侍を使ってたのですがこいつはなかなかおもろでした。
波切増えたお陰で葉隠使わなくてもシナジーかなり合わせられるようになり彼岸のロスもほぼ無くなったんで回しに色々工夫できましたね。
ただやっぱ明鏡中の方向指定と詠唱の多さは4前半とかかなりめんどくさいので緩和するならここら辺のが良かったのでは?
明鏡にトゥルノ効果付けろ高等学校校歌歌いますよ。
6.1で回天が無くなり確定クリになり僕の侍道はここで潰えました。めでたしめでたし。
文句言うほど酷い調整では別に無いと思ってるので自分は大人しく他のジョブ使おうかなって感じです。
回天無くなるのは悲しいけど初心者にはめんどくさいのも事実なのでしゃーなしだな。
やっぱ悲しい。
今回の固定では喋り方からゲームオタクの匂いがするって言われました。
前の固定はTwitter知らないうちに見つけられてこんなキモイツイートしてるけど本人ですかって聞かれたからどっこいどっこいですね。
次はなんて言われるか絶竜詩に期待してます。