絶竜詩戦争を終えて。

 

絶しばきました。

 

 

若干攻略詰まった気がしますがそれは置いといて色々書いときます。

 

 

アレキは初心者の時挑んだので現行の絶挑むのは実際初めてと言ったところか。

 

 

個人的にはかなり準備した。

竜モンク忍者はアニメ見ながら毎日30分ずつくらい木人叩いてた、目瞑っててもバースト出来るくらいには叩いておきました。

 

モチベはあったがその結果や如何に。

 

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・予習

聖杖がかなり甘かった。玉の安置見ておくのと最初の方はメテオとか誰についたとか見るとこ多くてごたついた。ニーズ以降は問題なく進研ゼミでやったところで行けたと思う。2体のアクモーンがもっとイメトレしとけばよかったかも。

予習したらこんなギミックいけるだろとかでかい声でいつも言ってるのでミスるわけには行かないのである。自分を追い込んでいくスタイル。

 

 

・休憩

休憩になにするか真剣に考えてた。

基本的には休憩中は目を瞑ってタオルストレッチしてました。あんまり普段からトイレ行かないし飲み物飲まないタイプなので12時間やってる日とかでも離席は特にしなかったかな。

固定リーダーは押し入れに入って瞑想がおすすめって言ってました。

最後の方は自分は正直気持ちは余裕だったんで近くの神社まで散歩してクリダイ出ろって祈ってました。

 

 

・共有

処理法とかここ気を付けてねーとか色々ディスコに書いてたりしてたけどおせっかいな気もしてたし役に立ったかよく分からん。特に誰が見てて誰が見てないか分からないってなると難しいよね。

他人の予習度を測るのが1番大変である。

でも書いたからには気をつけてミスるんじゃねーぞ。

 

 

・ミス

ミスを無くす当たり前だけど難しいですね。

集中力をフラットに保つのは難しいので自分はいつも山場のギミックだけスイッチを入れて切り替えてます。今回だと自分は風槍(←なんで?。)

死刻〜二体〜最終フェーズは個人的には得意系だったのでほどほどに気合い入れてた。

死刻の岩もエクサも今のところ無敗で嬉しい。(消化で踏みそうな気がしてる。)

自分の過去の攻略の中ではかなりミスも少なくコンディションも維持できたかなと感じました。

チームに貢献出来たかはまた別だけどね。

 

 

・メンタル

緊張とかそういう意味だとほとんど無かった。

なんか3日目くらいにめちゃ体調悪い日があってその日だけミスしそうで緊張してた。

 

最終フェーズみんな緊張したりしてたっぽいけど自分はそんなに、極みドゥレムとかエルゼソロしてた頃はバチバチに震えてたけどね。ある意味鍛えられてたのかもしれない。

 

 

・忍者について

指が忙しい、印押すのめんどくさい。印要らなくてねって思うけどそれ言ったら侍の回天と同じじゃんって感じもするのでやはり人の好みと言ったところ。実際印にリキャがあるから5秒早く結んどいてみたいなのは竜詩では頻出だったのでこれが無くなると小技みたいなの減るし寂しい気はする。

ただうさぎは要らんくねとは思う。要らないよね?

可愛いけどさ。

 

 

・勉強

上手い人とやる上で1番楽しみなのはどのように進めるのか攻略するかってところですね。リーダー様はやはり慣れてたり攻略法の選定やスライド作成など大変お世話になりました。

自分がリーダーやってた時如何に足りなかったか感じました。またリーダーやることあったら自分も頑張って見たいね。

 

 

・総評

自己プレイだけなら悪くなかったけど、固定としてもう少し出来ることもあったのかなとは思う。正直攻略に関しては全く満足していない。

同じフェーズで詰まる期間が長い時は、飽き飽きして適当になってたので進めるための努力を自分としてももう少し頑張るべきだったのかもしれない。

次の絶はつまらないような攻略がしてみたいですね。

 

つまらない攻略は面白い。つまると面白くない。ゲシュタルト崩壊しそうだね。

 

他人事と思わず自分に出来ることを探しておきたい。

 

固定メンバーに読まれたら怒られそう。

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最後に小技とかやった事まとめときますが忍者興味無いとなんも面白くないんで読まんでいいと思います。

 

 

 

 

・役に立つかもしれない小技ポイント

トールダンのラストで雷遁撃っておいてクナイ以外撃たずに雷獣持って水遁スタートすれば印リキャを先に回しておける。

オルシュファン助け終わるくらいに分身使っておくと偽典のだましに分身5発分入る。風槍の後の2分バーストで分身が途中で帰ってくるのでそのまま偽典で2回使える。メテオの時土遁置くとメテオ2つと帰ってきた本体に入る。メテオ殴りながら活殺だけ使っとくと偽典トールダンに氷晶入る。

二体は分身早押し土遁もちょくちょく置いてた。

最終フェーズ前の2回目のdotで風遁結んでギリギリで使うと風遁使いつつ忍術2で始められる、印のリキャ貯まるくらいに水遁押すと殴れるよ(全体食らってから9秒で開始。)。ここも水遁前に分身使えるけど通し変わらないし好みかな。

 

縮地がボス真下行けるんでAA1回目だと便利だよ。

↑これ重要テストに出ます。

 

〜さよなら僕の侍道〜in暁月のフィナーレ

 

そろそろネタバレも許されそうなので。

 

楽しかった暁月のフィナーレも6.1に入りました。

 

ストーリーとレイドとかの感想でも置いときます。

6.0までの振り返り。

 

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固定面接活動をはじめたのは去年の5月くらいから。

 

 

初週攻略の固定を探して母をたずねて三千里

 

 

ディスコ見たら6月30日とかに書類選考落ちてるチャットが残ってたよ。

 

 

7月11日に声をかけた固定にそのまま入りました。タンクで応募したけどメレーのが人居ないとの事だったのでメレーに転向。

 

 

正直メレーで攻略とかしたことないのでひやひやもんでした。(練習しないとなーって思ってる)

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※後ろの怖いのは黒魔の人

 

 

顔合わせはなんか絶バハやりました。

 

 

せまる暁月、上がらないモチベ。

 

 

零式はめちゃんこやる気ありましたがストーリーとか金策はあまりやる気が出てこないし、金策の準備も全くしてないまま暁月に突入しました。

 

 

準備しなかったことは後に大変後悔することになるのですがそれはまた別のお話。

 

 

・暁月のフィナーレ開始

勿論ストーリー全スキップで進めました。最後の歩くの遅くなるとことか早く進ませろよって思ってた。

 

 

18時間くらいでクリアして一生ギャザクラライフへ。

 

ギャザクラ楽しい、経済が動いてる時は無限に楽しいですね。

 

やっぱりやり始めると楽しいもんですね次の拡張はちゃんと準備して挑みたいところ。

 

金策について綴ってもいいんだけどまだ稼ぎたい人も居るだろうし内緒にしとこかな。

 

ストーリーはあとからサブで読んだので感想としては。

 

レポリット関連の話は可愛くて特に良くてウリエンジェとの絡みも見ていて面白かった。友好クエ楽しみですね。

 

サベネアもマトシャのシーンとかヴリトラが表に出てくるところとか個人的にすこすこでした。

 

ラヴィリンソスは少し退屈でしたが終盤は蛮神のシーンやムーンブリダの親のシーンとか良かったね。

 

エルピスは話自体は嫌いじゃないけど古代人推しすぎててしつこい。キャラ人気にかこつけすぎててエルピス終わったあとはもう出てこなくていいだろって思ってた。

 

ヘルメスとヴェーネスの対比もどっちの意見もうーんて感じなので微妙、どちらもその時代では何もなし得てないよね。ひかせんが新しい策とかで解決する方が方針的に良かったのでは。

 

ウルティマ入る頃には展開が読めすぎてわくわくせず滅んだ星紹介ツアーはイーアが可愛かったね。

 

ラストはゆゆゆ友情パワーで終わりです。

 

正直期待よりは自分の中では下回ったけど面白くはあったと思う。率直な感想でした。

 

 

 

・辺獄零式開始

極ハイデリンとかやってる時はメレー殴れないし侍詠唱多すぎるしどしよーて思ってた。

 

 

思ってただけで何もせず零式へ。モンクも練習してたけど下手くそすぎて諦め、やはり私は人を殴るような人間ではありませんでした。

 

アプデ当日侍の腕が6m伸びましたヒトヒトの実能力者らしい。酒の席で考えたんか?

 

初回の零式ということもあってこのギミックやばいみたいなのはあんま無かったので普通に予習したまま挑むの繰り返しでした。

 

若干予習不足かなってところもあったので次回に生かせたらいいね。

 

固定の人が上手かったんで初週の土曜日に倒せて万々歳。

 

辺獄は通して侍を使ってたのですがこいつはなかなかおもろでした。

波切増えたお陰で葉隠使わなくてもシナジーかなり合わせられるようになり彼岸のロスもほぼ無くなったんで回しに色々工夫できましたね。

ただやっぱ明鏡中の方向指定と詠唱の多さは4前半とかかなりめんどくさいので緩和するならここら辺のが良かったのでは?

 

明鏡にトゥルノ効果付けろ高等学校校歌歌いますよ。

 

 

 

6.1で回天が無くなり確定クリになり僕の侍道はここで潰えました。めでたしめでたし。

 

 

文句言うほど酷い調整では別に無いと思ってるので自分は大人しく他のジョブ使おうかなって感じです。

 

 

回天無くなるのは悲しいけど初心者にはめんどくさいのも事実なのでしゃーなしだな。

 

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やっぱ悲しい。

 

 

 

今回の固定では喋り方からゲームオタクの匂いがするって言われました。

 

 

前の固定はTwitter知らないうちに見つけられてこんなキモイツイートしてるけど本人ですかって聞かれたからどっこいどっこいですね。

 

 

次はなんて言われるか絶竜詩に期待してます。

 

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エルデンリングとコロナの話。

 

 

どうもフロムの犬です。

 

 

いつも通りエルデンリングから2日ほど有給を取っていました。

 

 

金曜発売だったので金から月まで連休にしてました。

 

 

いつも通り発売から徹夜でゲームしていると体調が悪く。

 

 

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いや喉痛い。

 

もゥまぢ無理。

 

死ぬ。

 

 

後半のボスで2時間くらい苦戦してたら体調とも戦うはめに。

 

 

喉痛い、味がしない、吐き気の三拍子でした。

 

 

PCRとか保健所からの手続きとか健康観察とか色々だるかったんでみんなかからない方がいいよ。

 

 

 

エルデンリングの方はなんとか2日ほどでクリアしてトロコン、その後NPCイベほぼ全てと魔術奇跡全回収位までやりました。

 

 

 

まだネタバレするには少し早い気もするのでふんわりした感想だけ。

 

 

 

オープンワールド収集ゲーとしてはかなり面白いと思います。周回すると祝福に触れた情報などがリセットされるのが少しマイナス、完璧なデータを最後に作りたい勢なのでカンスト週まで回してからマップ埋めしようかな。

 

 

ソウルゲーとしてはもう少しクラシックダンジョンが欲しかったかなと思った。ダンジョン自体の広さ出来は今までのシリーズより大きいかつ広かったので一長一短か。

 

 

ダクソ2ばりに今まで出てきたボスをとりあえず2体セットで出してくるのは何とも。

 

 

本気で楽しみに行かないと分からない部分もあるとは思うので引き続き対人と周回して行きたいと思います。

 

 

あとストーリーはちょっとブラボ寄りのクトゥルフチックなのは個人的に嬉しいポイント。

 

 

 

 

 

 

そういえば身内にお前が体調崩すのは解釈違いとか言われたんですがハラスメントですよ。

 

 

看病してくれる30↑のお姉さん別途募集してます。

 

 

 

 

 

 

ご飯食べる元気がない時は決まって極細ポッキー食べてるごすとちゃんでした。

 

 

 

 

 

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ちなみに味はしませんでした。

 

 

 

 

 

 

 

 

今年も面白い物を探したい。

気付いたら2022年になってた。

 

 

岡部倫太郎が死ぬのが2025年なので大分未来に来た気がしますね。

 

 

近況報告とかから書こうと思ったんですが下書き書き進めてたのがあったのでこっちから。もう新年感は全く無いけど。

 

 

 

相変わらず手帳とスケジュールはゲームの発売日ばかりで埋まっている私ですが、今年は去年までコロナで延期していたゲームなどが発売するのでかなり楽しみなところ。

 

 

自分は新しいものに触れるのが好きです。

 

ゲームにせよアニメ、他の趣味に手を出してみるなどもそうですがあまり偏見や凝り固まった考えを持たず色々なものに触れるのを目標にしています。

 

 

ブログを描き始めたのもその一環かもしれないですね。

 

 

ついでにやって欲しいこととかやって欲しいゲームとか声かけてくれたら頑張ってやると思います。

 

 

暁月からシャドバやデュエプレの新弾とマスターデュエルに追われて思うように色々手を出せていなかったので今年の遅れを取り戻していきたいですね。

 

 

ps2のレトロゲーがマイブームなのでちょくちょく記事などにまとめていきたいと思います。

 

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今年もよろしくお願いします(激遅)。

 

 

好きなゲームBGMを紹介します。その4 (MHF編)

忘れてなかった偉い。

 

偉いなー

 

偉すぎる。

 

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MHFがお亡くなりになってから2年たったので今回はMHFから好きな曲を、知らない人多そうだしメジャーな奴とそうでもないやつを。

 

・天空の聖域


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好きな人多そうだけど僕も好きです。回転寿司のサーモンくらい好き。

 

 

 

・凍りと破壊の化身


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ドゥレムディラっていうつおいやつのBGMです。わたしの方が強いですが。

 

 

 

・暴砂の巨城


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曲かっこいい、モンスターは別に。。。

 

 

 

・大地ノ化身【燦然】


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ラヴィエンテの曲で一番好き。原種やったことないけど。

 

 

 

・狂イ猛リシ漆黒ノ大蛇【玲瓏】


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親のbgmより聴いたbgm。遅いラヴィだとさらに聞かされる。

 

 

 

・氷と炎の輪舞


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意外と好き。かなり好き。極みエルゼもこのBGMでやりたかった。

 

 

 

・絶望の闇に咲く鮮烈なる火花


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このbgmもモンスターもかなり好き。でもお腹なかなか壊れなかったね。

 

 

 

・底抜けの恐怖


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マイナーだけど好きな奴。こういう曲ってモンハン無印からいいの多い気がする!

 

 

他にもいい曲いっぱいあるけどまた書こうと思いついたときに残しておこうと思います。

 

 

ばあいなのん(れんちょん風)。

 

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人は何故コンビニ店員に説教してしまうのか。

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コンビニ店員に説教する人ってきもくないすか?笑

 

 

昭和ならまだしも、平成でもギリギリなのに令和にコンビニ店員に説教。笑

 

 

まぁ生まれは昭和かもしれないし令和生まれかもしれないですけど。

 

 

令和生まれも泣いてる奴ばっかだし。

 

 

 

個人的には店員にタメ口使う人も大分あれだと思ってるけどこれに関しては普通って人も居ると思うんで人によりけりでしょうね。

 

バイトしてて品出し中に肩掴まれておいとか言われると流石に何?ってなるけど

 

 

 

1人対1人で怒るならいいけど周りの人に見られてるのっての考えた方が良いかも

 

 

 

 

 

客が居る前で店員に怒るラーメン屋店主とか

 

 

 

 

Twitterで怒ったりしてるのも他何百人に白い目で見られちゃうのでわわわ

 

 

ツイートする前に頭を冷やしてみよう。

 

 

 

1人になんか言うために大多数の信頼失っちゃ意味無いよね

 

 

 

 

でも僕みたいに誰にも怒られないとモンスターが誕生するんで気を付けてね٩(๑>؂<๑)

 

 

 

 

 

 

 

 

筆に魂を乗せたい

 

なんか書きたいなという気持ちでいつもブログを書いています。

 

 

 

ただ前日あげた記事を上げる前に読み直してみるとこいつは何が言いたいんだ?となりました。

 

 

 

文章のまとまりとしては5点くらいな気がします(100点中)。まぁ自分への戒めのために記事は上げときました。

 

 

自分の気持ちを素直に出すというのは難しいですね。

 

 

 

恥ずかしかったり、何かに気を使ったり。

 

 

 

そう思ってると段々何を書きたかったのかブレていってしまう気がする。

 

 

 

 

私もこの筆に魂を載せたい。

 

 

 

 

そう見習うべきはvtuberへのスパチャかもしれない。

 

 

 

 

Pekora,Thank you as always…